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Function nearv(s As Single, mx As Single, nx As Single, v) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nv As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If m1 1 Then pp = 1 If m1 1 Then m1 = 1 If m1 99 Then pp = 1 If m1 99 Then m1 = 99 If n1 -19 Then pp = 1 If n1 -19 Then n1 = -19 If n1 19 Then pp = 1 If n1 19 Then n1 = 19 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (v(s, m3, n2) - v(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (v(s, m2, n3) - v(s, m2, n2)) nv = v(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nv = -999 nearv = nv End Function Function nearu(s As Single, mx As Single, nx As Single, u) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nu As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If m1 1 Then pp = 1 If m1 1 Then m1 = 1 If m1 99 Then pp = 1 If m1 99 Then m1 = 99 If n1 -19 Then pp = 1 If n1 -19 Then n1 = -19 If n1 19 Then pp = 1 If n1 19 Then n1 = 19 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (u(s, m3, n2) - u(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (u(s, m2, n3) - u(s, m2, n2)) nu = u(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nu = -999 nearu = nu End Function Function seeku(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.1) / th(s) ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeku = us End Function Private Sub Command1_Click() Dim u(1 To 9, 1 To 100, -20 To 20) As Single Dim v(1 To 9, 1 To 100, -20 To 20) As Single Dim b(-100 To 100) As Single Dim w(1 To 100) As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim w0 As Single Dim th(1 To 10) As Single Dim s As Single For s = 1 To 10 th(s) = 1 + 0.01 * s Next For m = -20 To 20 b(m) = 0.01 * m Next w1 = Log(0.4) + Log(0.4) ww = (Log(0.7) + Log(0.7) - w1) / 100 For n = 1 To 100 w(n) = w1 + ww * n Next For s = 1 To 9 For m = 1 To 100 For n = -20 To 20 u(s, m, n) = seeku(s, th, w(m), b(n)) Next Next Debug.Print s Next For m = 1 To 100 For n = -20 To 20 v(1, m, n) = u(1, m, n) Next Next End Sub
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流血少女・点数評価基準 今回のキャンペーンでは、点数評価システムによって各キャラクターの能力にはそれぞれフィーリングで点数が設定されます。 詳しくは、特殊ルールにある点数設定の項をご一読ください。 このページでは、どの程度の能力におおよそどれくらいの点数が設定されるかの目安を記載します。 ステータスが高く、能力を使用しなくてもアタッカーやブロッカーとして それなりに活躍できるキャラクターの場合は点数がプラス修正されます。 また、それ以外にも点数がプラス修正、マイナス修正される要因があります。 FSが適正値よりも高い場合、評価点数はその分割り引かれます 逆にFSが適正値よりも低い場合、評価点数はその分割り増しされます ●点数がプラス修正される要因 ガイドラインと照らし合わせて、おおよそ適正な発動率よりも高い発動率である場合 (妃芽薗学園出身のキャラクターはプレイヤーの方で自由に発動率を設定できます) 複雑な処理を必要とする能力である場合 パッシブ能力や、ルール干渉系の能力は高い点数になりやすいです。 ●点数がマイナス修正される要因 ガイドラインと照らし合わせて、おおよそ適正な発動率よりも低い発動率である場合 制約が厳しく、かなり使いにくい能力となった場合 (よっぽど使いにくい仕様にならない限り、大幅ににマイナス修正されることはほとんどないものとお考えください。) ●参考 第1回総合名簿 注)前回と同じような能力の場合でも、前回と同じような点数になるとは限りません 【A.ネタ能力】20点以下 ごきげんよう 【B.弱い能力】21~60点 それ使うぐらいなら普通にアタッカーで殴り殺した方が早いんじゃね?ってレベル 同マス一人1ターン動作封印または移動封印は50くらい 同マス一人1ターン行動不能は、ギリギリ60 同マス一人精神即死は、ギリギリ60 【C.普通の能力】61~120点 1マス強制移動、ZOC無視など移動補助 隣接1マス内1人に通常攻撃は100前後 自分のステータス2アップが61以上 八重刃こだちでギリギリ120くらい、武芸込みだと300 【D.強い能力】121~300点 一人いればゲーム中敵陣営に対してかなりアドバンテージをとれる能力 遠距離攻撃 2マス以上強制移動、再行動など バリア 即時行動の召喚はガイドライン準拠でギリギリ300くらい 敵のキーキャラを1人封じることができるが、能力の弱点を突くことで対策が打てる(阿頼耶識そらなど) 神足迅美 は、現在の高速移動を適用かつFS15以上で300くらい 【E.強すぎる能力】301~700点 ゲームを支配できる能力 敵陣営で対策が打てない 広域殲滅能力 永続で死なないアタッカーを1人作れる 問答無用でMAP内にいる敵のキーキャラを1人封じる(阿頼耶識そらの強化版) 二回動 進などは、350~500くらい 黒姫亜羽兎などは間違いなくE 皇すららなどは500以上 煤仮名きりりなどは、Fに限りなく近いE 安全院ゆらぎは500より上 【F.ふざけんな】701~3000点 ほぼゲームが終わるレベル 同マス味方全員のDP消失 およそ2年前のぺんさんなどは、ギリギリFの範囲内 評価点数を下げる能力 【G.論外】3001~5000点以上 MAP全体即死バリア貫通、カウンター貫通、制約なし、発動率100%
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概要 説明今後も期待できる動画 Part1は面白かった動画 一工夫すれば面白くなる動画 物足りない動画 まとめ2011年 12月のまとめ 概要 私がニコニコ動画で見つけたMinecraftの実況動画(但し、Part1の動画のみに限る)を取り上げて、評価したいと思います。 評価はあくまでも個人的な見解・意見を書き連ねただけのものに過ぎません。鵜呑みにして、動画に迷惑をかけるようなことや、工作等は行わないようにお願いします。 本当に面白いかの見定めは各々が動画を見て確認することで、この評価は参考程度に留めておいて下さい。 説明 今回は実況動画を4段階へと組み分けして、それぞれを評価します。 表の見方もココに書きます。 シリーズ名(リンク先はマイリストなど) 投稿日時 投稿者名 実況の種類 編集能力最高☆5つの5段階評価 World Name シード値 動画プレイヤー 評価した日時と評価内容 今後も期待できる動画 そうだ、天国逝こう! 2012年 01月04日 18時36分 タコ缶ねぎ付き ゆっくり実況 ★★★ - - 2012年 01月04日 19時26分エーテルMODを入れてプレイしている実況動画です。Part1からエーテルへ向かってるのでエーテルがどんなものか気になる人は良い感じの動画です。エーテルでの新要素をカットで紹介してるので、中々楽しく見られます。前シリーズでも実況をしているので、このシリーズにも期待が持てます。 上へ Part1は面白かった動画 ゆっくりクラフトの大冒険 2012年 01月01日 17時44分 じよ ゆっくり実況 ★★★ yukkurigekijou - 2012年 01月01日 23時22分紫から与えられるミッション15個をクリアしていく動画です。始めの挨拶的なことからワールド生成まで4分と長いので前置きが退屈です。ミッションがあるからマンネリ化はしないので良い考えです。 まるで飛行船~9つのバイオームを超えて~ 2012年 01月03日 04時58分 yunon ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月03日 15時31分9つのバイオームを飛行船MODを使って旅する動画です。各バイオームの坑道・洞窟からダイヤを掘って行くことで1つ制覇したとするようです。テンプレ作業はとことん倍速してるのでテンポよく見ることができます。トークも視聴者を盛り上げようとしていろいろネタが放り込まれてます。 この身一つでこの大海原に大陸を築く 2012年 01月04日 12時22分 狐の王双 ゆっくり実況 ★★ yukkuri - 2012年 01月04日 19時13分海洋バイオームから大陸を築くという無謀な実況動画です。木を探すことではなく、孤島を見つけることから始まるシュールさがなんとも言えません。孤島を見つけてからの資材の貧困とどう向き合ってくかが楽しみです。ゆっくりトークはネタ・ギャグ等は一切無く、黙々と動画を見る方にはオススメです。 初心者が行く!Minecraft実況 2012年 01月07日 01時41分 ヴァロア ゆっくり実況 ★★ New World - 2012年 01月07日 22時34分動画投稿が初めての人が始めた動画です。いろいろな実況動画を見ていた為、作業効率は良い感じです。又あまり喋らないゆっくりなので、黙々とプレイする方にはオススメです。BGMの選曲もよく、なんだか和んでしまう良い雰囲気です。 (空中都市を作る)崖の欝からこんにちは 2012年 01月07日 11時29分 あじゅ ゆっくり実況 ★★★ - - 2012年 01月07日 22時58分天空都市(マチュピチュみたいな)を作ることを目標に始めた動画です。いろいろとMODを入れて空中都市を作る面白そうな企画の動画です。動画の構成も良い感じで、テンプレ作業もバッサリカットしていて、テンポよく見られます。又、ネタも少なからず投下されており、視覚的にも面白いです。 聖剣LOM再現計画 2012年 01月10日 18時53分 おーるぼん ゆっくり実況 ★★★ - - 2012年 01月10日 20時06分聖剣伝説の世界を再現を元に始めた動画です。聖剣伝説が好きな方には堪らず、マインクラフトでよくある再現シリーズです。他作品を一部取り込んでるので解説がどうしても多くなってしまいますが、非常に分かりやすいです。ただ建築風景を倍速のみで流してるので、少し退屈な感じになってしまってるのが勿体無いです。 マインクラフトで考古学!? 2012年 01月14日 05時54分 もし ゆっくり実況(結月ゆかり) ★★★ Yukarin World - 2012年 01月15日 00時05分マインクラフトの解説をしながらプレイする動画です。結月ゆかりというVOICELOIDを使っていますが非常に聞き取りやすいです。又、幾つか縛りを設定されており、動画のテンプレ作業はカットを使ったりしてテンポよく見られます。ギャグが少ないこの動画ですが、黙々と動画を見る方にはオススメです。 上へ 一工夫すれば面白くなる動画 Minecraftバクダン縛り実況プレイ 2012年 01月01日 01時27分 匠般若 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月01日 02時06分特殊なTNTを追加するMODを使ってエンダードラゴンを倒す動画です。縛りはTNTのみなんですがコストが0でHardcoreにも関わらず少しぬるく感じる縛りです。ですがTNTがそれぞれ面白い用途を持っているので、それを見てくのも面白いですね。ただPart0とある通りに各種TNTの説明動画となってるので本編はその次からになります。 懲りずにマイクラ実況するよ 2012年 01月01日 06時12分 だいじ ゆっくり実況 ★★★ - - 2012年 01月01日 12時00分目標も何もない実況動画です。トークは中々良い感じに出来上がってますが、プレイはgdgdになっています。渓谷に建てる家が地味に雰囲気がよくて、今後の建造物は期待が持てます。 適当で大雑把なマインクラフト 2012年 01月02日 01時56分 さぎた ゆっくり実況 ★★★★ New World! - 2012年 01月02日 13時31分孤島でスタートした通常の動画です。編集が少し凝っており、視覚的には飽きないように工夫がされています。作業の方はテンポよく見ることができますが、トークはさほど面白くありません。目標はないみたいなので、プレイがマンネリ化しそうで見ていくかが悩みますね。 maidcraft 2012年 01月02日 14時31分 ゆやりん ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月04日 22時52分Part1からエンディングが見られるかもしれない実況動画です。装備が随分と整っているので、The Endでは手際よくクリアできてヌルゲーになってます。 ダイヤ100個と協会Minecraft物語 2012年 01月03日 19時58分 次郎 生声実況 ★★★★ - - 2012年 01月03日 20時13分ダイヤ100個集めて、それを資金として協会を建てることを目的で始まった動画です。編集が中々凝っていて視覚的には面白いですがトークは少し微妙です。暫くの間はダイヤ100個を掘る採掘の映像でPartが進みそうです。 世界を創造するマインクラフト 2012年 01月06日 21時45分 立待月の夜 生声実況 ★★★ New World - 2012年 01月07日 21時56分世界を想像(街を発展)させていくことを目的に始めた動画です。編集が中々凝っていて、単語説明も左下に表示されるので、分かりやすいです。以前のシリーズがある程度評価されていたようなので、同じように動画での構成には期待ができそうです。 黄昏の森をゆっくり実況しながら駆け巡る 2012年 01月07日 14時06分 クロセ ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月08日 02時40分The Twilight Forestを使って始めた動画です。Part0とあることから、まだ黄昏の森は登場しない準備編となります。テンプレ作業は倍速・カットを使ったりしてテンポよく見られますが、トークは大して面白くありません。 From a snowy town 2012年 01月07日 22時09分 せの 字幕実況 ★★★ - - 2012年 01月08日 03時49分雪の街を作ることを目標に始めた動画です。そんなに多くない字幕の実況になります。テンプレ作業は倍速を使ってさくさくっと進めていますが、話はあまりありません。黙々とプレイしている動画を見たい方にオススメです。 この動画を作るのは君たちだ! 2012年 01月07日 23時17分 Fils 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月08日 04時02分視聴者の要望を取り入れ、それのみで動画1つを作っていく動画です。Part1は準備編・説明編って感じで本編は次からになると思います。どうなってくか、視聴者次第でありますので、どうなるか気になります。 劇場のある街を作ろう 2012年 01月08日 02時06分 館長 字幕実況 ★★★★ theater town - 2012年 01月08日 04時09分劇場のある街を作ることを目標に始めた動画です。オープニングの編集が結構凝っていて良い感じのスタートを切ってます。字幕での実況なので、黙々とプレイする方の動画を見る方が好きな方にはオススメです。 ゾンビの砂漠開拓史 2012年 01月08日 07時38分 メタルキング 字幕実況 ★★★ - - 2012年 01月08日 22時46分何もない砂漠を開拓する動画です。始めに別のバイオームを開拓したものを見せてるので、砂漠での開拓がどうなるか伺えるのが良い感じですね。字幕実況と風情があり、SEによるネタもあってちょっとだけ面白いです。 まったり王国Craft 2012年 01月08日 22時47分 ハルミヤ ゆっくり実況 ★★★★ - - 2012年 01月08日 23時10分Tale of Kingdomを使って進めていく動画です。いろいろとMODを入れていて、説明もその都度していくそうです。編集が中々凝っていて視覚的には面白いですが、トークは大して面白くありません。 俺は自由になりたい! 2012年 01月08日 01時25分 NAMEKO ゆっくり実況 ★★★★ - - 2012年 01月10日 03時08分特に目標のないただただプレイする動画です。編集が割りと凝っていて視覚的に面白く、トークテンポも良い感じの良動画です。ただ目標がないので、「~が見られる」という期待感がないのが残念な感じです。 生き残りサバイバル生活 2012年 01月10日 14時45分 ろ紙_きな子 ゆっくり実況 ★★★ Mugichan - 2012年 01月10日 17時29分殆どマインクラフト初心者が実況する動画です。トークにネタはあるものの、その殆どがアニメネタです。テンプレ作業は倍速・カットを使ったりしてさくさく見られますが、ネタ以外のトークは大して面白みがありません。 メイドさんと街づくり 2012年 01月10日 18時45分 Yard ゆっくり実況 ★★★ kingdom - 2012年 01月10日 19時59分BC、ICを入れてNPCと共に街を発展させていく動画です。企画自体は面白そうですが如何せん、他の方と被ってる為に同じような構成・流れとなってしまってます。方針とかをしっかり決め、テキパキと進めてますが、トークはちょっと残念です。 創世のマインクラフト 2012年 01月10日 21時47分 えんじゅ ゆっくり実況 ★★★ - - 2012年 01月11日 21時31分のんびりとプレイしていく動画です。ただのプレイなのですが、所々投下されるネタがちょっと面白いです。然しそれ以外に面白みを感じられないのが惜しい所です。 Minecraftを久しぶりにやってみた 2012年 01月11日 18時05分 猫騎士 ゆっくり実況 ★★★ New World pugyaaaaaaaaaaaa 2012年 01月11日 22時03分up主のマイクラ風景を垂れ流す動画です。分かりやすい解説を心がけてることもあるからか、MOD説明は分かりやすいです。ただトークには面白みがなく、続けてみていくのが辛そうです。だらだら流すことになりそうな映像はカット・倍速を使ってるので、さくさく見られます。 マップ一面を灰色に 2012年 01月12日 21時29分 クマクマ ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月13日 20時46分整地厨が頑張る動画です。マップ一面を全部焼き石で張り替えて灰色にするという目標です。中々マゾい目標です。 知らない世界に、僕一人。 2012年 01月13日 06時00分 ロリコンのこーすけ 生声実況 ★★★ New World in mine - 2012年 01月14日 01時48分普通通りにプレイしていく動画です。実況慣れしているからか、トークの進め方は良い感じですが、トークは面白みがありません。ゲーム内での作業もさくさく進んでいるわけではないので、だらだらと経過を見ることになりそうです。 まいんくまふと 2012年 01月14日 12時58分 TAKUMA 生声実況 ★★★ Shinshi zone Shinshi zone 2012年 01月15日 00時20分ニコ生での映像を録画してアップロードしている動画です。動画での視聴者への配慮が動画内にはなく、殆どニコ生視聴者向けです。編集は凝っていて視覚的に面白く感じられます。ハードでプレイしてやられていく度に縛りを増やすという縛りらしいので、マンネリ化はなさそうです。 男のマインクラフト 2012年 01月14日 17時18分 otoko ゆっくり実況 ★★★ nico_nico_otoko_no_yatu otoko_no_are 2012年 01月15日 00時28分通常通りにプレイしていく動画です。編集には工夫されていて視覚的に面白く感じられます。テンプレ作業は倍速でさくっと流しており、その途中に動画の趣旨等を説明されてます。トークは面白くないこともないですが、どうにもパッとしないです。(若干の下ネタ要素があるので注意) 上へ 物足りない動画 のっそりminecraft実況 2012年 01月01日 03時59分 ちゃむ 生声実況 ★★★ doraemon - 2012年 01月01日 11時34分実況初心者がやる女性実況動画です。始めの挨拶・説明が長いと前置きが退屈です。目標とやらも分からないので動画自体がマンネリ化して行きそうです。 いろいろと酷いMinecraft 2012年 01月01日 06時01分 かにみそ ゆっくり実況 ★★★ New World - 2012年 01月01日 11時56分いろいろと酷い動画です。トークは不毛な話が続いて凄く退屈な感じです。又作業も効率が悪くて、動画のテンポが非常に悪いです。 天空を目指して・・・ 2012年 01月01日 17時45分 Kendo ゆっくり実況 ★ Aether - 2012年 01月01日 23時51分「エーテル」を攻略することを目的とした動画です。テンプレ作業をだらだらと流され、トークも大して面白みがないので退屈です。ですが目的を達成する為に今することを明確にしてるので、作業は捗りそうです。 こんなサバイバル生活 2012年 01月01日 19時50分 なビィ 生声実況(ボイスチェンジャー) ★ New World!! -l 2012年 01月01日 23時58分初投稿・初実況・マイクラフト初と何もかも初めからの動画です。何においても全て初心者でプレイが残念なことになるのは予想ができます。トークも大して面白く無いので単調な作業が続くこの動画は退屈です。 幻想の地図を作ろう 2012年 01月01日 20時10分 夢双月 ゆっくり実況 ★★ gensoukyou gensoukyou 2012年 01月02日 00時03分東方Projectの「幻想郷」の建物を建てていくことで始まった動画です。タイトルの通りに東方Projectをリスペクトしてますが、大して東方ネタはないので知らずとも見られます。カット・倍速を使ってる為テンポよく見ることができますが、トークは大して面白く無いです。 いつか恐竜大国を作るぞ! 2012年 01月01日 21時48分 got-sounds ゆっくり実況 ★★ New World - 2012年 01月02日 00時08分恐竜MODを使って始めた動画です。タイトル通りに恐竜MODで恐竜をメインとした大国を作るそうで面白そうな企画だと感じます。テンプレ作業もバッサリカットしてますが拠点作りに関しては見ていて退屈です。又、具体的な方針の言及がされてないのが気になります。 建築技術が無くても一人で出来るもん! 2012年 01月01日 23時25分 シモフリトマト 生声実況 ★ amazon - 2012年 01月02日 00時14分気楽にやっていくということを目的とした動画です。建築技術が無いけど家を作っていくということらしいですが、それで何故上げたのかが、分かりません。トークも大して面白みがないので見ていて退屈です。 のんびり実況プレイ * 2012年 01月01日 23時30分 笠井しゅの 生声実況 ★★ nonbiri world - 2012年 01月02日 00時21分普通に頑張っていく通常の女性実況動画です。目標が何もなく、視聴者ではなく投稿主が楽しむことに観点をおいてるので、見ていて楽しめるかは分からないです。 フリーダムにやってみる 2012年 01月02日 02時42分 gorua13 ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月02日 13時38分茶番でスタートする目標のない動画です。始めの挨拶が非常に長くて、見ていて非常に退屈で仕方がありません。 大都市に暮らそうず 2012年 01月02日 04時54分 キラキラ王子 ゆっくり実況 ★★★★ - - 2012年 01月02日 13時41分Part0ということで予告の動画です。動画の編集が中々凝っていて、建造物も非常に凝っています。 Kumacraft 2012年 01月02日 17時46分 リシア ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月02日 20時40分二番煎じの動画です。テンプレ作業は倍速等を使用してテンポよく見ることができますが、トークが大して面白くありません。 親子でマインクラフト実況 2012年 01月02日 19時01分 sora 生声実況 ★★ ryo-ta - 2012年 01月02日 20時43分親子で始めた実況動画です。カット等を使用してテンプレ作業はさくっと見終えられます。でも二人のトークは弾みがなく、大して面白みがありません。 ダイヤ64個掘ったる♂ 2012年 01月02日 19時24分 kazu 生声実況 ★★ getting rich quick - 2012年 01月02日 20時47分一攫千金MOD、ミニマップMODを入れてプレイしている動画です。生声実況なのに肝心の声が殆ど聞こえなくて何を言っているか聞き取り辛いです。目的が目的なので採掘する映像が長く続きそうです。 マインクラフト実況プレイ 2012年 01月02日 23時41分 アール 生声実況 ★★★ R - 2012年 01月03日 01時52分まったりプレイしていくことで始まった動画です。動画の尺が長いので手軽に見ることはできないです。プレイは初心者ということもあり、効率が悪くカット・倍速もあまりないので見ていて退屈です。 幻想郷でもマインクラフト 2012年 01月03日 12時12分 .bit ゆっくり実況 ★★★ New World - 2012年 01月03日 20時18分東方Projectをリスペクトした投稿主が始めた動画です。スペルカードを使ってゲームに影響を与える編集は中々良い感じですが、どことなく退屈です。それに一部のゆっくりの声が聞き取りづらいので、残念です。 高校生二人で気ままにプレイ 2012年 01月03日 19時16分 maron 生声実況 ★★ - - 2012年 01月03日 19時52分高校生の二人がダイヤの家を建てることを目標として始めた動画です。トークに関して、相方の人が思ったままのことを喋ってるのでトークが面白くないです。二人のこのgdgd感が物凄い見ていて退屈です。 Aetherへ行こう 2012年 01月04日 06時45分 しゃもしゃも ゆっくり実況 ★★★ Aether - 2012年 01月04日 19時06分エーテルMODを入れて始まった動画です。Aetherへ行くことを目標としているので、始めはそれの準備パートとなるので、他の通常動画と同じです。ゆっくりトークは、ネタが少々盛り込まれてはいますが何処と無く滑ってしまってます。 話しながらプレイ 2012年 01月04日 17時54分 れもん 生声実況 ★ world_niconico - 2012年 01月04日 19時21分目的も何もない実況動画です。実況にはハキハキとした陽気な雰囲気はなく、少し寂しい実況です。又、目標がないので日記的な感じのプレイになりそうです。 ゆっくりMinecraft 2012年 01月04日 18時40分 ひゃ ゆっくり実況 ★ - - 2012年 01月04日 19時37分特に目標がない感じの実況動画です。トークに面白みが無く、プレイも見ていて辿々しく思えます。あるがままのことをただトークしてるので、不毛な感じの通常動画です。 めんどくさがりのめんどくさい実況 2012年 01月04日 19時07分 860652 生声実況 ★ nicodou - 2012年 01月04日 19時41分実況タイトル通りにプレイしている動画です。喋りは中々上手いと思いますが、トークは大して面白くはありません。投稿主は消極的な性格なので、控えめな感じの内容で面白みがありません。 かぶり師によるかぶり師の為のマインクラフト 2012年 01月04日 22時04分 UnknowN 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月04日 22時35分3人による通常のプレイ動画となります。編集はそこそこ凝っていてますが、トークは大して面白みがありません。目標はあるみたいですが、どうなるのか分からないですね。 がむしゃらにクラフト 2012年 01月04日 22時07分 がむしゃら ゆっくり実況 ★★ gamu_syara - 2012年 01月04日 22時39分エンダードラゴンを倒すことを目標として始めた動画です。トークには大して面白みを感じ取れず、プレイもgdgdとして見ていても退屈です。 成とうさみのMinecraft実況 2012年 01月04日 23時08分 成先生 生声実況 ★ - - 2012年 01月05日 00時16分エンダードラゴンを倒すことで始まった動画です。二人で実況するようですがもう一人の方の実況が聞こえないので、何を話しているのか殆どわかりません。又プレイもだらだらと作業を流しているので見ていても退屈です。 いざMineCraft 2012年 01月05日 12時36分 ユカタキ 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月05日 20時48分目標も何もない通常の実況動画です。カットの仕方が中々良くて、トークを潰さぬような編集が中々良い感じです。ただどうにも面白みが欠けていて残念ではあります。 くだらない俺のマインクラフト 2012年 01月05日 18時23分 LUCYさん 生声実況 ★★ kuroco - 2012年 01月05日 20時52分エンダードラゴン撃破、巨大建造物を建てるを目標に始まった動画です。トークに面白みがなくて、見ていて退屈な動画です。 SkyBlockマルチ実況 2012年 01月05日 22時17分 Satellite9 生声実況 ★ SkyBlock1.0 - 2012年 01月06日 17時02分SkyBlockというセーブデータを使って始めた動画です。プレイはとてもサクサクしていてテンポよく見ることができますが、トークは大して面白くありません。又、録音に問題があるのか、音が少しおかしいです。 計画性の無い⑨のマインクラフト 2012年 01月06日 06時28分 龍騎士デミル 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月06日 18時59分エンダードラゴンを雪玉で撃破やらしていく動画です。Part1はいろいろあって後付実況となっております。冒頭から愚痴TIMEといらない尺を使い、後付にも関わらずgdgdな構成となってます。 僕の建築日記 2012年 01月07日 03時14分 ケロ太(元シオン) 字幕実況 or ゆっくり実況 ★★★ New World - 2012年 01月07日 22時43分主に建築したものを紹介する動画です。字幕・ゆっくりと二種類の動画を作っており、内容はどちらも同じようです。タイトルを裏切らない良い感じの建築物です。実況メインではない為、評価は低めですが動画の構成は良い感じです。 マイクラ社会をつくる! 2012年 01月07日 12時29分 犬マサキ 生声実況 ★ Minecraft Server - 2012年 01月07日 23時10分マルチでやっている動画です。始めに挨拶的なものがあるのですが、非常に長くて退屈です。そして中盤でのgdgdがだらだらと流されて、これもまた退屈です。 エア友達とMinecradt実況 2012年 01月07日 16時31分 虚世 ゆっくり実況 ★ Niconico_shiyouzuli 201112291547bombXmas 2012年 01月08日 03時00分エンダードラゴンを倒すことを目標に始めた動画です。ゆっくりとSHOWというVOICELOID?を使ってる聞きなれない声がしています。作業効率は良い感じですが、トークは退屈でつまらないです。 斧使いは弱いって相場だよね 2012年 01月07日 22時01分 さざむし 生声実況 ★★ atarassii - 2012年 01月08日 03時46分斧のみを使って進めていく動画です。Axeが大好きな方にはたまらない動画です。ですが、トークが大して面白みがないので退屈です。 MineCraft~山を要塞にするゼ!~ 2012年 01月08日 00時07分 rikudou ゆっくり実況 ★ RinneRikudou - 2012年 01月08日 04時05分方向音痴の方に触発され、始めた動画です。初心者ではないけれども、動画投稿に関しては初心者で、出だしからその感じが伺えます。トークは大して面白みもありませんし、内容も必要のない所をだらだらと流していて退屈です。 フランちゃんの破壊と想像四角録 2012年 01月08日 11時00分 紅い月-ScarletMoon- ゆっくり実況 ★★ Destruction and Creation - 2012年 01月08日 22時52分東方Projectをリスペクトしている動画です。なりきりキャラで実況しておりますが、トークは大して面白みがありません。テンプレ作業もだらだらと流してるので、見ていると退屈です。 箱庭ゲーが好きな自分がマインクラフトを実況プレイ 2012年 01月08日 12時28分 youunyouun 生声実況 ★★★ new world - 2012年 01月08日 22時56分ハード固定で目標ナシに始まった動画です。マインクラフト経験者で生放送とかもやってるみたいで作業の手際はよさそうです。ですが、だらだらとテンプレ作業を流しているので見ていて退屈で、トークも大して面白みがないです。 プロクラフターのまったり字幕プレイ 2012年 01月08日 15時00分 もち 字幕実況 ★★★ niko torololo 2012年 01月08日 22時59分雪国をテーマとして始めた動画です。テンプレ作業も倍速を使ったりしてテンポよく見ることができますが、話は大して面白みがありません。目標とかもないみたいなので、どうなるのか予測がつきません。 またーりマインクラフト 2012年 01月08日 18時35分 Kure ゆっくり実況 ★ - - 2012年 01月08日 23時01分テスト的に投稿された動画です。唐突からよく分からない話が展開され、up主の意図が迷走している感じがします。 ショタ好きゆっくりのマイクラ実況 2012年 01月08日 20時27分 赤レンガ ゆっくり実況 ★ syotadaisukiaisiteru - 2012年 01月08日 23時07分特に目的のなく始まった動画です。テンプレ作業がだらだらと流れ、トークも大して面白みのない不毛な感じがする動画です。 Minecraftで巨大建築物を作ってみる! 2012年 01月08日 23時29分 プロミネンス ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月09日 11時49分巨大建築物を作ることを目標とした動画です。何を作るのかということを決めていない本末転倒な企画です。トークも大して面白みもないですが、テンプレ作業はテンポよく見られるのが良い所です。 馬鹿な二人のマインクラフト!! 2012年 01月09日 03時24分 かいろ 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月09日 20時11分目標を作らず始めた動画です。唐突にやられまくりというgdgdな映像が淡々と流れて非常に退屈です。トークも視聴者そっちのけの自由な話で面白みが全くありません。 激闘☆まいくら大陸 2012年 01月09日 19時56分 はるさや 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月09日 21時15分罰ゲーム付きでいろいろする動画です。編集がそこそこ凝っていて視覚的に見る分には面白いですが、唐突からgdgdです。又、トークも大して面白みがないですので、少し退屈です。 目指せ拠点一〇〇!! 2012年 01月10日 03時44分 sasuke_san 生声実況 ★★★ sasuke_san spice_and_wolf 2012年 01月10日 15時05分皆のマインクラフトに触発され始めた動画です。肝心の実況の音声が小さくて何を喋っているのか聞き取りづらいのが惜しい所です。挨拶等の時事的なトークが少ないのが良い感じですが、動画のテンポが悪いです。 マイクラ初心者奮闘記!!! 2012年 01月10日 09時50分 ぽつねん 生声実況 ★★ New World - 2012年 01月10日 15時09分初実況シリーズ初めてということでマインクラフトを選んだ動画です。唐突から録画失敗談を長々と話していて、トークは大して面白みがありません。プレイ効率は悪くはないですが、テンプレ作業をだらだらと流してるので退屈です。 ものすごく実況。 2012年 01月10日 18時48分 Frenaco ゆっくり実況字幕実況 ★★★ - - 2012年 01月10日 20時02分目標も何もなくして始めた動画です。テンプレ作業はカットしてたりするのでさくさく見られますが、トークが面白く無いです。 芸術大学生の【実況】 2012年 01月10日 19時28分 たいたにあ01 生声実況+ α(ゆっくり実況) ★★★ Jikkyo artlessecho 2012年 01月10日 20時30分特に目標とかもない動画です。他の実況動画と同じように通常のプレイ動画でなんの面白みもありません。トークも大して面白く無いので、不毛な感じです。 Minecraft ゆっくり実況 2012年 01月11日 00時40分 雪だるま ゆっくり実況 ★ New World - 2012年 01月11日 21時42分エンダードラゴンを倒すことを目標にした動画です。作業効率が悪くて、トークも面白みもなく、不毛な感じのする動画です。だらだらと退屈な映像を流されて、残念な感じの動画です。 道産子が移住するとこうなる 2012年 01月11日 01時45分 ぶなしぃ(╯⊙ ⊱⊙╰ ) 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月11日 21時48分3人で実況している動画です。唐突からOP、その後によく趣旨の掴めない挨拶があります。動画の構成が悪く、何をしたいのかさっぱり分からないです。 動物マスターを目指す! 2012年 01月11日 12時58分 リーブ 生声実況 ★ zoo park - 2012年 01月11日 21時56分動物MODを導入して飼い慣らす動画です。テンプレ作業をだらだらと流しており、非常に退屈な動画です。又、トークも軸が定まってない伝えたい事が分からないです。 MOD厨実況 2012年 01月11日 16時54分 だらん ゆっくり実況 ★ - - 本人の自己満足で投稿している動画です。何をしていくのかが全く掴めず、「無言実況」と言動が矛盾してる辺り、トークが残念そうです。 猫といっしょに牧場物語 2012年 01月11日 20時32分 かる缶 ゆっくり実況 ★★ neko to bokujoi cocoa 2012年 01月11日 22時07分猫MODと他多数のMODを入れてやってる動画です。タイトルの通りに牧場を作るのが目標で唐突から猫を見かけます。トークに関しては面白みがありません。 自由なマインクラフト 2012年 01月11日 20時54分 マグザン 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月11日 22時11分エンディングを見ることを目標に始めた動画です。実況は初めてみたいでそのこともあってか、トークは大して面白みがありません。又、必要な所でカット・倍速がないので、見ていて退屈です。 minecraft体験版 2012年 01月12日 02時15分 xemnasanbsixs ゆっくり実況 ★ - - 2012年 01月12日 22時08分なぜか体験版での実況プレイを上げている動画です。テンプレ作業を流しつつ解説をしていますが、解説は少し分かりづらいです。 プラズマ団のマイクラ生活 2012年 01月12日 02時40分 うチャぎん ゆっくり実況 ★★ PZD BW PZD 2012年 01月12日 22時11分プラズマ団をリスペクトしている動画です。テンプレ作業は適度に倍速が入っていて、さくさく見られますがトークが面白くありません。又、プラズマ団と掲げているにも関わらず、その要素が一切見当たりません。 くじ引きクラフト 2012年 01月12日 06時33分 ヌルバイト 生声実況 ★★ - - 2012年 01月12日 22時42分縛りが書いてあるくじを引いて生活していく動画です。唐突からよく分からずgdgd感が物凄い漂っています。又、縛りといっても大体のことは、他の方が既にされてらっしゃるので、二番煎じの内容になりそうです。 偶然発見した小島で工場をたてよう! 2012年 01月12日 17時52分 xStar56x ゆっくり実況 ★★ New World - 2012年 01月13日 00時54分普段チートMOD使う人が通常プレイする動画です。編集が初めてのようで右上に2つほどロゴが映ってしまってます。トークには面白みがなく、プレイ効率はあまり良いとはいえないので、見ていて退屈です。 DIOのザ・ワールド 2012年 01月13日 00時15分 柴犬 ゆっくり実況 ★★ THE WORLD - 2012年 01月14日 01時36分ジョジョの奇妙な冒険をリスペクトしている動画です。トークが何の面白みがなく、何を話したいのかという意図が全く読めません。タイトルにはDIOとあるものの、スキンがDIOなだけでその要素はさほど見当たりません。 なめぷな俺たちでminecraft 2012年 01月13日 00時48分 クムくん 生声実況 ★★ - - 2012年 01月14日 01時40分ただ単に2人でプレイしている通常動画です。動画の録画設定もミスっていて、トークにも面白みがありません。プレイもgdgdとしていて、見ていて退屈です。 もりもり(森森)実況! 2012年 01月13日 03時20分 KIONITA ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月14日 01時44分The Twilight Forestを使ってプレイしていく動画です。唐突から何をしているのか分け分からず、謎の茶番が流れて退屈です。動画の構成としては最悪で、何をどうしたいのか殆ど分からないです。 牧歌的な世界でマッタリ建築 2012年 01月13日 10時59分 錦インコ 字幕実況 ★★ - - 2012年 01月14日 01時52分字幕でプレイしている動画です。今回は動画の方針の説明回とやらになっています。説明回なのに、説明へ移るのが遅すぎていらいらしてきます。 安価でマイクラする 2012年 01月13日 16時34分 苔バナナ ゆっくり実況 ★★★ New World - 2012年 01月14日 01時56分コメント番号の安価をとってプレイしていく動画です。なぜか生放送でやらず動画でやることに疑問を抱く上に、トークも大して面白みがありません。テンプレ作業は倍速で進めているので、ある程度さくさくと見られそうです。 ガヤピンと行くminecraft 2012年 01月13日 20時29分 錬上要 ゆっくり実況+ 結月ゆかり ★★ Gayapin Gayapin 2012年 01月14日 01時59分ガチャピンスキンで進めていく動画です。通常のプレイ動画で、トークは面白みがありません。 ゆっくり実況gdgdマインクラフト。 2012年 01月13日 21時16分 Z-A-X ゆっくり実況 ★ world of world 20120113 2012年 01月14日 02時03分初めて実況する人が上げる動画です。唐突のワールド作成で物凄い時間をかけ、プレイ効率が如何ほどか判断できそうです。テンプレ作業もだらだらと流されていて、退屈です。 匠と勇気を持って友達になろう計画!! 2012年 01月14日 00時13分 minute ゆっくり実況 ★★ - - 2012年 01月14日 23時59分匠と共生する動画です。概要を説明しているものの、具体的なことが分からずどうなるか分からないです。トークにも面白みがない為、マンネリ化しそうです。 建築家と冒険家のぼーけん 2012年 01月14日 05時02分 @アーク 生声実況 ★★ - - 2012年 01月15日 00時11分2人で実況しつつプレイしていく動画です。唐突からgdgd感が漂っており、見ていて退屈な映像です。又、二人のトークも自由気ままな感じでさほど面白くありません。 minecraft! 2012年 01月14日 11時09分 ちょこぱん 生声実況 ★★★ - - 2012年 01月15日 00時14分兄弟で実況していく動画です。それぞれの映像を分割して表示しており、二人の状況が分かるのは良い配慮かなと感じます。ですが、動画のテンポはあまりよくなくて、作業等は見ていて退屈です。兄弟でのトークもさほど面白みがないのも残念です。 グラサンとジャージと時々好青年 2012年 01月14日 12時15分 名無しさんZ 生声実況 ★★ NW - 2012年 01月15日 00時17分3人でハードで実況していく動画です。SE付き字幕と編集には工夫が加えられてますが、トークのテンポが酷いです。動画の進め方が下手で、どうにも面白みを感じられません。 ここに村を作ろう 2012年 01月14日 14時38分 ずっき~ ゆっくり実況 ★ The world - 2012年 01月15日 00時24分マイクラ初心者がやっていく動画です。ただニコ動に投稿してみたいという勢いで作った動画なのか、大して面白くありません。プレイもその他マイクラ動画と同じ感じで、トークも聴いていて退屈です 暗殺者によるマインクラフト冒険記 2012年 01月14日 21時25分 アサシン絶 ゆっくり実況 ★ assassinzetu world - 2012年 01月15日 00時34分エンダードラゴンを倒すことを目標に始めた動画です。トークには面白みがなく、聴いていて退屈です。又、テンプレ作業もだらだらと流されて、退屈です。どの点をとっても改善が必要な感じですね。 マイクラふしぎ発見! 2012年 01月14日 21時45分 kiria 生声実況 ★★★ Aomori - 2012年 01月15日 00時37分トークには面白みがなく、探索を流すときもテンポよく見られないのが残念です。又、タイトルに関する言及も始めになく、何をしていくのか分からないです。 メイドさんと冒険&工場建設 2012年 01月14日 23時16分 mobius 字幕実況 ★★ - - 2012年 01月18日 18時44分いろいろなMODを使用して進めていく動画です。字幕の切り替えが異常に早く、字幕を読み切れないのが残念です。又、だらだらとテンプレ作業が流れているので見ていて退屈です。 上へ まとめ 2011年 12月のまとめ 評価 一覧 統計 その他 集計期間は投稿動画の下手っぴ実況プレイの投稿時間から、12月31日 23時59分までです。 その為、12月1日~12月19日の間の動画は集計対象から外れてます。 評価 評価一覧は重たいので誘導する形でリンクを配置します。 今後も期待できる動画、Part1は面白かった動画 一工夫すれば面白くなる動画 物足りない動画 一覧 日付 タイトル 20日 下手っぴ実況プレイ 領主になってみたminecraft (※削除されてます。) 21日 ナツマリゆっくりマインクラフト! 22日 キノコバイオームで暮らす MODの使用方法がわからない主がやるゆっくり実況 ヘタクソのくせにHardでマインクラフト そうだ 京都、作ろう。 〇-夢の森 日記-〇~メルヘン王国をつくる!~ (※削除されてます。) マインクラフトで天下統一! (※削除されてます。) 23日 wankoともょもとのマイクラ開拓史 薔薇苺のマインクラフト生活 高さ256の世界を ぼっちだから村MODやる (※削除されてます。) うぇるの絶景?Minecraft ナギのマインクラフト。 ボーダー商事が不動産業を始めたようです 凡人のマインクラフト実況 家テンションで、マインクラフト実況 雪男と恐竜のminecraft エン卵が作る世界 24日 ここに建国したいcraft~! 天空の楽園を目指して BCとIC²で近代基地を作る 匠メイド長のメイド喫茶建設日記 村の隣に街を作って見下してやる 25日 Mine X mas 雪とマイクラと私 エンダー紳士の私生活 エアリア充ガセレブになります! はじめてのhardでビビリクラフト とあるエンチャ師の孤島生活 えあ~の欲張りマインクラフト 26日 整地の神になりたい 3人でgdgdとなにかをやってみた MODクラフト この真っ白に染められてしまった世界で 集中力のないゆっくりのMinecraft 後付と人数Ⅱの共産的核開発 The Sky Tower計画 気ままに生活 平凡に生活したい。 ほっか弁生主二人がフリーダムに 飛ばされて~異世界~ 27日 ゆるけりゃ縛ればいいじゃない ~QBタイツと魔法少女たちのMinecraft~ 友人in共同生活 ミクと一緒に・・・ よくもこんなマインクラフトを! ゆるゆると[Minecraft] ビビリなクマの冒険記 (※削除されてます。) ダイヤの家がつくりたい。 小さい力で生き抜くために 巨大基地を夢見てビルクラる 28日 AC・東方大好き人間がフラジールとMinecraft 神の子が行く 神に言われたことをやるっきゃないクラフト うにうにマインクラフト レモンの記録 何か起きた『Minecraft』 弧明瑠のMinecraft日和 ザ・99分建築、デモでもできるもん 二人でのんびり原子炉クラフト キュウべえの大陸?開拓史 ろびんそん漂流記 クラフト王者を夢見て 29日 ヘタレギタリストがマインクラフト BlockFactory セーラー助手と苺教授のMinecraftマルチ 相方とほろ酔い気分でMinecraft マインクラフトをプロデュース。 歪みないminecrafter 30日 史上一番キツい縛りでエンダードラゴン討伐 まったりクラフト ヴァーミリオン少尉が紅蓮の王を目指す キノコとメイドと時々私 村を探して三千里 マインクラフト 実況 gdgd動画 その時、動物が動いた~禁断の果実~ 村を大きくするには茶番をするしかないじゃない (※削除されてます。) 男もすなるマイクラといふものを腐女子もしてみむとてするなり 機械少女が魔術クラフト 統計 集計した動画の数 80個 削除されている動画(6個)も含みます。 ゆっくり実況の数 50個 「ゆっくり実況がメイン」「ゆっくり + α」「UTAU・トークロイド等」を対象としています。 生声実況の数 28個 「生声実況がメイン」「生声実況 + α」「後撮り実況」を対象としています。 字幕実況の数 8個 「字幕実況がメイン」「字幕実況 + α」を対象としています。 マイリスト20越え動画の数 17個 Part1が分かれている場合はどちらか高い方の数値を使います。 尚、2012年 1月1日 01時27分に集計しました。 その他 マイリストが最も多かった動画 失踪予定の動画(今回は二つ) 編集が凄かった動画
https://w.atwiki.jp/cardvanguard/pages/35.html
[[カード評価]]> | ref(画像URL.jpg)|《名前》| |~|ステータス| |~|効果| **このカードは・・・ #vote2(time=3600,禁止カード級[0],制限カード級[0],強い[0],まあまあ強い[0],普通[0],弱い[0]) #comment_num2(noname,vsize=2,size=60) - link_up()
https://w.atwiki.jp/ggenecd/pages/21.html
今作では、HPや装甲などはランクが同じなら大型でないかぎりほとんど差がつかない。 そのうえ、武装の威力もMS間でほとんど同等であり、ビームサイズだろうがナイフだろうが同じランクなら同じ威力になる。 そのためよほど強力な特殊攻撃を持つか、あるいは優れた装備品や特殊能力で判断すると○。 アレックス アーマー持ちなのでHP、装甲が高く、序盤から扱える物にしては安定した耐久力を発揮する。 ただFA状態では火力が出ないので、よほど耐久が心配な場合でもなければガトリングが使える通常装備が吉。 NTに補正がつくので、可能ならNTを乗せてあげよう。 ケンプファー 序盤から手に入る上、ショットガンやチェーンマインなど火力が高い。 特に高火力なチェーンマインは格闘武器なので近or中が得意で格闘の高いキャラを乗せると強襲用に恥じぬ性能を発揮する。 GP03デンドロビウム サイズがでかいが、その他の能力は総じて高い。戦力不足の序盤では世話になる。 宇宙で戦う時、とりあえずこれを使っていれば困る事もないだろう。 唯一注意するべきポイントは地上適応がCだということ・・・ ステイメンになってもここは変わらないので、地上でも戦いたければ複数で組み2番目以降にしよう。 改造でホバーをつけるのも手だ。 ジム・キャノンⅡ 序盤に登場する敵MSとしては数少ない間接持ち。 さすがにこの水準の機体のビームキャノンで威力を出すのは難しいが、支援火力としてはなかなか。 ジムⅢ 序盤から超手軽に作れる上に百式等と大差が無い性能の良さ。 分解するとAG2が取れるので改造する際のパーツ取りとしても役に立つ。 アッシマー 発展の余地が無く分解してもろくなものにならないが、序盤シナリオに出てくる機体にしてはそこそこ高性能。 飛行能力・地上適応A・全射程ビームと安定してるので捕獲したら乗る機体のないヤツを乗せてやろう。 宇宙に上がったらバラしていい。 Zガンダム 間接武器持ちの飛行ユニット。弱いわけでは無いが目立った存在でもない。 カミーユに乗せてハイパー化すると、高燃費の全体攻撃に高威力の単体攻撃を備える強ユニットとなる。 ただしハイパー化には自軍の被弾が必要なので手間はかかる。 ハイパー状態は、本作で唯一『遠距離属性の全体攻撃』を持っている機体。 フルアーマーZZガンダム ハイメガキャノンは間接武器としては最強クラス、特殊のハイメガキャノンも単体相手には強い。 ビームコート&フルアーマーで防御面もばっちり。 2話終了時点で作れるため、索敵で量産してハイメガキャノンで雑魚を片っ端からなぎ払ってしまえる。 ジュドー専用機としても、ハイパー化は手間だが強力な全体攻撃を持つので有用。 何を血迷ったか、ダブルキャノンもミサイルも使わないので遠距離攻撃は持たない。 ジェガン サーベル・ビームライフル・ミサイルとバランスよく揃った機体。ジムⅢの上位互換。 発展機も高性能なものが多いので量産しておくと後々便利。 リ・ガズィ ジェガンの上位互換。BWSはない。 UG7があればνガンダムにできるがそのνガンダムはアムロ専用機として入手出来るため、これをどうこうすることは少ないだろう。 ガンダムF91 分身・間接攻撃・必殺技を備えたオールマイティな高性能機。 ただし、ほぼ同じ性能で生産にUG7の不要な量産型があるために実質NT専用機となる。 発展機も(一機を除いて)強力なので、UG7を入手して何を作るか迷ったら一機はコレを作っておくといい。 NTじゃなくても空間認識能力を持っていればMEPEが使えることは覚えておこう。出来ればNT・空間認識能力を持っており、アムロ達みたいな専用機も無いパイロットとかに乗せておくと良い。 量産型ガンダムF91 ヘビーガン+スラスターで簡単に作れる上、やろうと思えば最後まで使い続けられる高性能機。 ザクⅡFと系統A変換さえあれば2話時点で作成可能。 序盤で5機ぐらい作っておいて、機体が無い連中に割り当ててやると楽。 V2ガンダム ウッソと共に参入。基本性能が高く、ハイパー化で使える光の翼も強力。遠距離、間接も完備。 しかしハイパー化には自身の被弾が必須なため、ウッソ君の回避力が高すぎて狙って発動するのは困難。 ちなみに、本作ではアサルトバスターにならない。 大型ジェネレーターでEN回復するので終盤のNT搭乗機にオススメ。 アップグレードLV7が必要な機体の中で、特殊防御関係の追加装備の恩恵を受けられる数少ないユニット。 シャイニングガンダム 序盤で手に入る高性能機。 必殺技は攻撃モーションが長ったらしいが、熱い技なのでイライラしないように。 スーパーモードに入れるようになったらシャイニングフィンガーは用済みとなる。 リーオー ガンダムW世界の量産型MS、性能は大した事ないが序盤の戦力作りに欠かせない素材、アップグレード1ですぐにトーラスにしてさらにアップグレードL2でトールギスにしよう。 地味にドーバーガンを持っているので量産機としては火力が高い。 トールギス 序盤の戦力アップに貢献する機体、ここから各種パーツで5機のガンダムにしよう。 ちなみに中遠のドーバーガンは威力が高く、そのまま使ってもそこそこの強さを見せてくれる。 ウイングガンダム 序盤の索敵であっさり作れる主人公機。 間接攻撃が使えて機体性能もそこそこ、飛行能力も持つ。 ただし同期の間接攻撃スペシャリストがいるので若干見劣りする。 ガンダムデスサイズ やはりあっさり作れる機体。 ハイパージャマーによる生存能力が強み。 バスターシールドもそこそこ強力だが、マシンキャノンのほうが威力が高いことも多い。 見た目やイメージと違い格闘武器は近距離のビームサイズのみで、その威力も微妙。 ガンダムサンドロック アフターコロニー系では珍しく地上耐性Aの機体。 それ以外にはあんまり目立った特徴がない不遇機体。 中距離が格闘なので格闘が得意なやつを乗せるといい。 ガンダムヘビーアームズ 実弾兵装メインにしてはそこそこ強い機体。 わりと平凡な性能だが間接攻撃がサテライトキャノンとほぼ同等の威力というアホ性能。 実弾兵装ばかりなのでフェイズシフトとか持っているSEED系の機体相手では辛いか。 というかなぜビームガトリングから実弾が発射されるのだろう。 シェンロンガンダム 射撃武器が無いので格闘が得意な奴を乗せよう。 なぜか火炎放射も格闘扱い。 ドラゴンハングはまあまあ強力である。 ガンダムデスサイズヘル(EW) デスサイズの後継機。でもわりと別物。 全射程格闘で高い回避とハイパージャマーによる生存能力をもつ。 格闘しか脳が無いひとを乗せよう。バーニィとかすき家とか ガンダムヘビーアームズ改(EW) ヘビーアームズの後継機。近距離が射撃になった以外はほぼ同じ。 相変わらず間接の攻撃力がアホなので散開封印をもつキャラを乗せればすばらしい時間節約能力を発揮する。 でもやはりフェイズシフト装甲持ち相手には弱い。 ガンダムサンドロック改(EW) やはり不遇。というかミサイルがなくなって火力が落ちてる。 全射程格闘ならデスサイズの方が使いやすいかも。 Wガンダムゼロ(EW) 実質ゼロシステム起動ID持ちのパイロット専用機体。 ヒイロやニケアはもちろん、ライオットやゼクスでもローリングTBが可能。トールギスIIIでは勿体無い。 そのIDを持っていないパイロットに他のMSに乗せた方が賢明。 アルトロンガンダム ハングハングハング。今日もひたすらハングハング。 ハングは強いがハングとトライデントしかない。それでも砂岩に比べたら恵まれてる。 ガンダムエピオン 全武装が格闘武器で2HITする希少な機体。 さらに特殊武器も非常に強力。 ゼロシステムが使えなくても十二分に強さを発揮するので格闘が得意なキャラを乗せよう。 ヴァイエイト 全射程射撃で攻撃力が高く間接攻撃を持ち、機体性能もそこそこ。 攻撃手段がビーム射撃しかないので、Iフィールド持ちには全くダメージを与えられないので注意。 悪くない機体なのだが後継機のビルゴはカッコわる(ry メリクリウス 若干火力不足だがプラネイトディフェンサーによる防御があるのでそこそこ強い。 悪くない機体なのだが後継機のビルゴはカッコわ(ry 戦艦等の間接射撃から味方を守ってくれるのが有難い。 ビルゴⅡ ヴァイエイトにサーベルとプラネイトディフェンサーつけて間接攻撃を外した機体。 射撃武器を片っ端から無効化しつつジオン系上位MSのメガ粒子砲と同等の威力の武器を持つ。 中距離でも威力が変わらないためビームライフルなどより強い。 優秀な機体なのだがこの色のビルゴはカッ(ry トールギスⅢ エピオンとWガンダムゼロを足して3で割ったような機体。 後半で入手するにしては火力が少々足りない。 ニケア編ではライオット専用のゼロシステム搭載機が手に入るが、上記の通りWガンダムゼロのほうが良い。 フォースインパルスガンダム 装備変更によって格闘特化のソードシルエット、射撃特化のブラストシルエットに換装できる機体。 それぞれエクスカリバー、ケルベロス デリュージーといった強力な武器を持っているため、能力の偏ったキャラを載せると大いに活躍してくれる。 ちなみに、飛ぶぐらいしか能の無いフォースシルエットが活躍する機会は(シンのゲスト出撃を除いて)一切無い。 ソードインパルスガンダム 中距離格闘3ヒット、実弾格闘、特殊2ヒット格闘と非常に有用。インパルス系どころかSEED系ガンダムの中でも指折りの使い勝手を誇る。 格闘パイロットのために生産するのもあり。 ブラストインパルスガンダム デファイアントジャベリンがないのが少々残念。それ以外は間接持ちジムⅢ的性能。 間接は十分使用に耐えるので射撃パイロットを乗せるなら使うのもあり。だがソードが強いのでそんなに使わないか。 エールストライクガンダム 凡性能。装備変更でランチャーストライクとかソードストライクとかに…出来ない。 メモリアルでムウが使う以外使い所はないだろう。 ストライクルージュ これを出すくらいならストライクの装備を換装できるようにしてもらいたかった。 性能は言うまでもなくエールのコンパチな上、カガリの能力が低すぎてメモリアルでも死ぬほど使い辛い。 フリーダムガンダム キラ様のための厨性能機体・・・と思われたのだが、そのままだと間接武器がある意外は並の機体。 PS装甲とNJCのおかげで継戦能力は高い。 キラのSEEDで強力な全体攻撃であるハイマット・フルバーストが使えるが、かなりアニメが酷い。 ストライクフリーダムガンダム フリーダムの発展機。ドラグーンがついたので遠距離攻撃が若干強力になった。 こちらもキラのSEEDハイパー化。ハイマット・フルバーストはアニメの質も含めてフリーダムと大差ない。 キラが散開封印を持っているので、間接主体で戦うと良いだろう。 ジャスティスガンダム、∞ジャスティスガンダム ファトゥムがありえない威力を発揮し、遠距離攻撃も強力なので、Xアストレイから作れる機体の中では 特にオススメ。自由や埼玉なんて作っている場合ではない。オールドタイプの最終搭乗機体候補。 アップグレード7がもったいないので∞にする必要はない。 欠点は間接攻撃がないことと若干見た目が格好悪いところ。 デスティニーガンダム 近・中・遠・間接を備えるが、それだけの機体。 とにかく火力を出す手段に乏しく、こんな機体で最後まで戦う羽目になるシンは哀れとしかいいようがない。 まだSインパルスのほうがましだろう。どうしても間接が使いたい場合でも、Bインパルスで事足りる。 フォビドゥンガンダム PS装甲とGパンツァーを併せ持ち片っ端から無効化・軽減してしまううえに盾まで付いてる鉄壁機体。 回避が低いキャラ用に用意しておくと安心出来る。 レイダーガンダム ミョルニルのモーションが印象的。 ツォーンのアニメがしょぼすぎる。本来はアグニ並の火力のはずなのに... クロスボーンガンダムX1 そこそこ強力なF91の発展機。必殺技がないため少々物足りなく感じる。ちなみにキンケドゥ(ハイパー)搭乗で分身攻撃できるのはX1改。 支援火器でX2になるがアップグレード1をつけてX3にした方が断然強い。 でも、必殺&分身のMEPEと間接攻撃が無くなり、遠距離武器の総威力も落ちるためF91のまま使ったほうがいい。 クロスボーンガンダムX1改 クリア後セッション8(ニケア編は7)でキンケと共に参入。キンケハイパー化で分身攻撃使用可能。 それなりに強いのだが、ほかの連中(アムロとかカミーユとかロランとか・・・)のハイパー化が激しいためあまり目立たない。ちなみに、改造では製作できない。 クロスボーンガンダムX2 ザビーネのためにあるような機体。改造でも作れるが、大して使う機会はないだろう。 クロスボーンガンダムX3 作るのは面倒だが高い攻撃力と機体性能、Iフィールドによる防御を兼ね備えた高性能機。 武装にNT技能を要求されないためオールドタイプが乗っても十分戦える性能だが間接が無いという欠点がある。 ヘビーガン F91世界ではクロスボーンに圧倒的な性能差を見せつけられた機体。 このゲームではなかなかの高性能機体だがAG7でF91にするか、スラスターで量産型F91にするのが良いだろう。 ガンダムX ガロード専用機ではあるものの、序盤・中盤でのサテライトキャノンは正に外道。 PW消費はやや激しいが(一応ハイパー化しておけば毎ターンPW回復するが。)、ハイザックやマラサイがどんどん蒸発していく。 トリプルドライブは敵数が多いと一機辺りのダメが減少するので、 数が多い場合はこっちの方が良いかもしれない。 間接で使う場合は基本性能は高いものの、ガロードが散開封印を持っていない為 ヘビーアームズ乗りロアビィに軍配が上がる。 ちなみにDX入手前にジャミルが乗った際には起動IDがないためサテライトキャノンが使えない。 ランクがおなじならdxとサテライト以外の威力は同じ。 ガンダムDX ガンダムXの強化タイプ。ツインサテライトキャノンの威力はさらに外道。 ガンダムXとのクロスドライブ「トリプルサテライト」はまさに一撃必殺。 IDと併用すれば三万以上のダメージを叩き出すのも容易。 バリアがない分、他のハイパー機体には防御面で劣るが、 こと攻撃力に関しては最強といっても過言ではない。 だが、パイロットが少々残念なため、全体強化idを持つキャラと組み合わせると吉。 ∀ガンダム ランク50の状態なら全体に軽々と3000オーバー×3。勿論月光蝶の話。 IDひとつでハイパー化すれば全攻撃に対応するバリア張るわPWは回復するわIフィールド無効化するわでフリーダムよりもフリーダム。 もうこれスーパーロボットだよ。 まあ、原作者が最強談義ぶっ潰すために作った機体だから、これはこれでいいのかも知れない。 νガンダム ハイパー化しないと「ファンネルつきガンダム」と言った感覚。 アムロがSPを貯めるとハイパー化し、高燃費の全体攻撃・間接攻撃を備える非常に強力なユニットと化す。 FFバリアもあるのでそうそう撃墜されることもないだろう。 Ex-Sガンダム 前作同様オールドタイプ用最終機体。NTでもALICEが発動するのはご愛嬌。 Iフィールドに間接武器に特殊射撃武器に能力UPのALICEと全部乗せ状態。 アイナ辺りを乗せておくと能力がカバーできるうえに他キャラのハイパー化を誘発させやすい。 Xアストレイ ドラグーンつきジムⅡといった性能。NJCにPS装甲をもち、アビリティも充実しているがいまいち決め手に欠ける。 フィオ編ではフィオ、ニケア編ではプレアの機体となる。フィオに至ってはクロスドライブの条件にもなっているので 本機が嫌いな人はクロスドライブを捨てることになる。 ハイペリオン Xアストレイと対になる機体。アルミューレ・リュミエールにる防御力が最大の武器。 ミオ、カナードの機体となる。ミオに至ってはクロスドライブの(ry ミオは格闘系パイロットなのにビームナイフしか格闘がない。リュミエール・ランサーはクロスドライブ専用。 その代わりにフォルファントリーが優秀な遠距離武器となる。 ガンダム ハンマーもジャベリンも無い。 クレイバズーカとハイパーバズーカの区別もないため、リックディアス、ガンダムmk2、バーザム、百式などほとんどのユニットが同等品である。 ゲルググ ビーム兵器二種という、マラサイ、ジム、ジムⅡ、バタラ等のコンパチ品。盾の有無くらいしか差別化要素がない。 ゲルググM Mはマリーネと読む。 しかし肝心のナックルシールドがないので、ゲルググMachinegunと揶揄される羽目に。 グフイグナイテッド 燃費のいいスレイヤーウイップがなかなか強い。 イザーク専用機もある。 ドムトルーパー 強力かつ使いやすい武装と(気休め程度だが)防御アビリティをもつ。 またクライン派兵士がセッション中で使うことになるので、出番も地味に多い。 ザクウォーリア ガナーに変更して使うのが常道か。間接持ちだがそこまで強い訳ではない。 ザクファントム ブレイズ、スラッシュに装備変更可能。 ブレイズザクファントム ほぼジムⅢそのもの。このウィザードを使うことは少ないかもしれない。 スラッシュザクファントム 代名詞たるビームアックスは誤表記でビームトマホークと表示される上、威力もそれと変わらないという、ある意味今作の不出来を象徴するような性能を持つ。 一方で4ヒットのハイドラは威力が高いため、火力面ではもっぱらハイドラ頼みとなる。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/239.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア) 2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファミコンに移植の際も、攻略本と同時発売された。 宝箱の出現方法がノーヒントかつ難解なため、 初見でやる場合はスレ民にヘルプを求めるといい。 完全自力の場合どの程度の難易度かと言うと… アルカノイド級? RPGはこの作品が初。次回のRPGは『頭脳戦艦ガル』か? 裏ドルアーガ タイトル画面で、上6回左4回右3回押すとプレイできる。 表との違いは、宝箱出現条件が変化するだけ。 表ドルアーガのクリア BCRを立てた瞬間 おめでとう! コマンド入れて裏もがんばって!! 裏ドルアーガのクリアED 裏のスタッフスクロールは開発者ではなく登場するモンスターの名称です。つまり、マルチ・エンディングです。 更にはBGMまで紹介されます。 表のラストとは違いEXTverである事が書かれています。 ちなみに、表の1階から裏の60階まで通しでプレイすると5時間程掛かります。 練習すればもっと早くなるので試してみてはいかがでしょうか? 宝箱出現条件(クリックすると表示します) 01階 グリーンスライムを3匹倒す ,02階 ブラックスライムを2匹倒す ,03階 ブルーナイトを倒す ,04階 鍵を取る前に扉に触れる ,05階 歩きながらスペルを3回盾で受ける ,06階 上部外壁に触れて離れる ,07階 マトックを壊す ,08階 開始地点から離れて剣を振る ,09階 最上段中間地点を通過 ,10階 レッドスライムのスペルを受ける 11階 下部外壁に触れて離れる ,12階 最下段にドルイドを出現させる ,13階 扉に触れてから敵を全滅させる ,14階 タイムが5000になる ,15階 ブルーナイトと交差 ,16階 左右の外壁に触れる ,17階 ゴーストを5回ワープさせる ,18階 外壁に触れずにしばらく待つ ,19階 扉を開ける ,20階 敵を倒さずに扉を開ける 21階 初期位置からしばらく動かない ,22階 右7、左1、右7の順に押す ,23階 スライムを倒さずにウィザードを全滅 ,24階 開始位置で剣を振る ,25階 なし ,26階 ドルイドを倒さずに鍵を取る ,27階 ブルーウイスプと交差 ,28階 扉に2回触れた後で剣を振る ,29階 上、右、下、左と3周押す ,30階 最上段右から5本目の柱を3周する 31階 セレクトボタンを押す ,32階 2回連続で剣を振る ,33階 シルバードラゴンと交差 ,34階 ミラーナイトを倒す ,35階 ローパー2体を倒す ,36階 ソーサラーの炎に接触 ,37階 ドルイド全滅後ローパーと交差 ,38階 剣を出した状態でスペルを盾で受ける ,39階 上2、下5の順に押す ,40階 レッドローパーと交差 41階 クオックスを倒す ,42階 鍵を取る前後にレッドウイスプと交差 ,43階 緑 黒 赤 青 暗緑 暗黄 ,44階 灰 青 緑 橙 ,45階 リザード 光 速 黒 青 出た宝箱 最初の宝箱 ,46階 外壁に沿って一周 ,47階 ローパーを倒す ,48階 外壁4隅に触れる ,49階 扉を通過後ウィザードを全滅 ,50階 右上と左下の外壁隅に触れる 51階 十字キーを一方向に押し続ける ,52階 壁を4箇所壊す ,53階 下から2、右から8の場所で下を向く ,54階 上から2、右から8の場所で下を向く ,55階 なし ,56階 スペルを盾以外で受ける ,57階 扉に触れる サキュバス リザードマン ,58階 右から8を下 上 中の順に下向きで歩く ,59階 ハイパーナイト ウィザード クオックス ドルアーガ ,60階 イシター GC RC カイ BC 歌
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== SYSTEM18 == SYSTEM18はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。SYSTEMC/C2と同様にメガドライブ、GENESISと同じVDPを採用している。メイン基板にはいくつかのバージョンがある。 == SYSTEM18 MAIN PCB == シルク 837-7177 パターン 171-5873B 837-7177 SYSTEM18 == SYSTEM18 (837-7177) 主要チップ一覧 == チップ型番 外観 機能など FD1094 HITACHI 68000 CUSTOM MPU 315-5242 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) VIDEO DAC 315-5296 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) I/O CONTROLLER 315-5313 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) VDP メガドライブ、GENESISなどでも使用 315-5360 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) メモリマッピングなどを行っているものとみられる 315-5361 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) 315-5362 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) 315-5373 PAL PLS153N 315-5374 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5375 PAL PAL16R6DCN 315-5389 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5390 PAL PALCE16V8H-25PC 315-5391 PAL PALCE16V8H-25PC RF5C68A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) PCM SOUND CHIP YM3438 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=100 center) FM SOUND CHIP 2つ実装。 == SYSTEM18 ROM BOARD== 2種類のROMボードがある。 (1) シルク 837-7525 パターン 171-5987A OBJ ROM 最大8Mビットx8(OBJ0-O,OBJ0-E,OBJ1-O,OBJ1-E,OBJ2-O,OBJ2-E,OBJ3-O,OBJ3-E) SOUND ROM x4(SOUND0~3) SCR ROM x6(SCR0~5) ROM 0-O,ROM0-E,ROM1-O,ROM1-E == SYSTEM18 ROM BOARD(837-7525) 主要チップ一覧 == チップ型番 外観 機能など 315-5436 (2) シルク 837-7178 パターン 171-???? ROM構成不明 == SYSTEM18対応ゲーム一覧 == ゲーム名 ゲーム型番 システムの各種形番 ムーンウォーカー メイン基板ラベル 833-7528 MOONWALKERメイン基板ラベル 837-7530 メイン基板形番(エッチング文字) 171-5873-02Aメイン基板シルク印刷 ???-???? SYSTEM18ROMボードラベル 834-7529ROMボードシルク印刷 837-7178 SYSTEM18 エイリアンストーム メイン基板ラベル 833-7379 ALIENSTORMメイン基板ラベル 837-7381 メイン基板形番(エッチング文字) 171-5873Bメイン基板シルク印刷 837-7177 SYSTEM18ROMボードラベル ROMボードシルク印刷+ラベル SYSTEM18 REV.A == リンク == セガ
https://w.atwiki.jp/mgd26374/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【ウマ娘】水着スペシャルウィークの評価とイベント一覧【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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後衛アビリティ評価 後衛アビリティの評価と考察のページです。 各アビリティへの考察や具体的な使用方法など、プレイヤーの皆さんが実際に使ってみて得た情報を共有して反映していただけると幸いです。 新規ユーザーからベテランユーザーまで、全てのユーザーにとって戦略考案の参考になるようなページを目指してどんどん編集していきましょう。 オススメ度について 各アビリティのオススメ度を本wikiでは以下の5段階に分けて独自の評価しています。 アビリティの有用度(オススメ度)を★の数(1~5)で評価してください。 ★☆☆☆☆…他に使えるアビリティが無ければ使えば良いレベルのアビリティ。 ★★☆☆☆…可も無く不可も無い普通のアビリティ。 ★★★☆☆…なかなか使えるアビリティ。このレベル以上のアビリティを持つカードを増やしていきたい。 ★★★★☆…非常に強力なアビリティ。持っている場合はデッキに必ず入れておきたい。 ★★★★★…反則級のアビリティ。戦況を一気に変える破壊力がある。 ※この評価形式は暫定的なものなので、よりわかりやすい評価方法があれば意見を頂けると幸いです。 評価について 評価の文面は自由に記入して頂いて大丈夫です。 以下の内容について盛り込んで頂けると多くの方にとって非常に参考になるかと思われます。 威力の強弱 バフ・デバフ効果の強弱 使用するタイミング コストパフォーマンス ■後衛アビリティ評価一覧 剛属性 瞬属性 賢属性 仁属性 惡属性 剛属性 アビリティ名 オススメ度 評価 空き缶投げ ★☆☆☆☆ ドラム缶投げ ★★☆☆☆ 後衛から敵前衛全員にダメージを与えられる。後衛の攻撃系アビリティの中では使い勝手が良い方。奥義「剛王」発動中に使いたい 雄たけび 高飛車ヘイトスピーチ ★★★★☆ デバフ極大ダウンを敵前衛全員にかけられる強力なアビリティ。気絶者には効果がないので、開戦直後などなるべく敵前衛が全員起きている時に使いたい。 幸せ分けてあげる! ★★★★☆ 味方全員に防御系の極大バフをかけれるという稀少で使い勝手の良い後衛アビ。味方全員に影響するため、なるべくコンボ数が上がっていて、残り時間にも余裕がある時間帯に使うのがオススメ。 爆音アイドリング ★★★☆☆ 味方全員に攻撃系のバフをかけれる後衛アビ。前衛全員の攻撃力に影響するため、前衛が全員起きていて、強力な攻撃系アビリティを使う前に使用するのがオススメ。 正義のプロファイル 彼女気取り ★★★★☆ 味方全員に防御系の極大バフをかけれるという稀少で使い勝手の良い後衛アビ。味方全員に影響するため、なるべくコンボ数が上がっていて、残り時間にも余裕がある時間帯に使うのがオススメ。 みんなの妹 着せ替えちゃうぞ 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/剛 ▲ページ上部に戻る 瞬属性 アビリティ名 オススメ度 評価 パチンコ パチンコ連射 超加速 マッスルポーズ 番狂わせは生じない 雲蒸竜変 期待外れだな ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。気絶している相手にはかからないので、敵前衛が全員起きている時に使いたい。持っていると相手に嫌がられるオススメアビリティ。 野生の勘 ★★★☆☆ 味方前衛の全パラにバフをかけれるアビリティ。開戦直後もしくは奥義発動直前に使い、畳み掛けるのがオススメ。 振る舞い酒 天の邪鬼な態度 三人囃子 2連投石 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/瞬 ▲ページ上部に戻る 賢属性 アビリティ名 オススメ度 評価 催涙スプレー 殺虫煙幕 戦術指南 応援歌 強い奴はいねぇか? ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。気絶している相手にはかからないので、敵前衛が全員起きている時に使おう。 ピコポコ肩たたき ★★★☆☆ 味方前衛2〜3人を回復できるアビリティ。気絶している前衛にも効果があるので、奥義発動前に前衛を起こすのに非常に有効。 ウィーンからの歌声 臆病返上 和装の色気 狂乱の宴 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/賢 ▲ページ上部に戻る 仁属性 アビリティ名 オススメ度 評価 足刀蹴 旋風脚 ミュージックアワー ビールかけ 激励 闘魂注入 憂愁のノクターン ファイトクラブ フィーバータイム ★★★★★ 味方前衛全回復+全員全パラ極大バフという反則級のアビリティ。レジェンドならではの効果。 喧嘩はだーめっ! ★★★★☆ 気絶者含めた味方全員の回復もしつつ、全員に全パラ極大バフという超強力アビ。持っていたら絶対デッキに入れよう。 お弟子さんとの絆 跪きなさい! 帝王学の教え 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/仁 ▲ページ上部に戻る 惡属性 アビリティ名 オススメ度 評価 爆竹(バラ) 爆竹(箱) ★★☆☆☆ 敵前衛全員を攻撃しつつ、デバフもかけれるお得なアビリティ。後衛の攻撃系アビの中では使い勝手は良い。 罵倒 ガン飛ばし 首切りサイン 猛虎襲来 覇王降臨 校庭30周追加だ! ★★★★☆ 効果範囲は敵単体だが、デバフの効果がすさまじく高い。消費BPも高めだが、それ以上の効果があるオススメアビリティ。 陰のカリスマ ★★★★☆ 敵前衛全員に極大デバフをかけれる強力アビリティ。極大デバフ系のアビリティの中でも特に強力な部類に入る。 パワフルロデオ ★★★☆☆ 敵単体に対してだが、防御に極大デバフをかけれるのが良い。一気に大ダメージを与えたい時に是非使用しよう。 抽出テーブル:後衛アビリティ評価/惡 ▲ページ上部に戻る
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評価一覧(神殿) 評価 名前 ランク 職業 装備型 戦闘力 特徴 SS ジェロルア SSR 格闘家 軽甲 183K 確定クリティカル攻撃・スタン S ロアレフ SSR サポーター ローブ 182K 味方全体のダメージを減・全体回復 A+ シフ SSR タンク 重甲 181K C グレイ SSR ウォリアー 重甲 181K 敵からのダメージを無効化 コメント コメント